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1। संग्रह
ऑडियो संग्रह ऑडियो संग्रह प्रक्रिया मुख्य रूप से पीसीएम-एन्कोडेड कच्चे डेटा में पर्यावरण में एनालॉग सिग्नल को इकट्ठा करने के लिए उपकरण का उपयोग करती है, और फिर वितरण के लिए एमपी 3 और अन्य प्रारूपों में डेटा को एन्कोड और संपीड़ित करता है। सामान्य ऑडियो संपीड़न प्रारूप हैं: एमपी 3, एएसी, एचई-एएसी, ओपस, एफएलएसी, वोरबिस (ओग), स्पीक्स और एएमआर।
छवि अधिग्रहण छवि अधिग्रहण प्रक्रिया मुख्य रूप से कैमरों और अन्य उपकरणों द्वारा YUV-एन्कोडेड कच्चे डेटा में कैप्चर की जाती है, जो तब H.264 में एन्कोड और संपीड़ित होती है और वितरण के लिए अन्य प्रारूप डेटा। सामान्य वीडियो पैकेजिंग प्रारूप हैं: MP4, 3GP, AVI, MKV, WMV, MPG, VOB, FLV, SWF, MOV, RMVB, WebM, आदि।
2। इलाज
वीडियो या ऑडियो एकत्र होने के बाद, मूल डेटा प्राप्त किया जाता है। साइट पर कुछ प्रभाव बढ़ाने या कुछ अतिरिक्त प्रभाव जोड़ने के लिए, हम आम तौर पर इसे एन्कोडिंग और संपीड़ित करने से पहले संसाधित करते हैं।
वीडियो सौंदर्य, वॉटरमार्क, पथ, अनुकूलन
ऑडियो मिश्रण, शोर में कमी, विशेष प्रभाव, अनुकूलन
3. कोडिंग और पैकेजिंग
1. कोडिंग
मीडिया ट्रांसमिशन स्ट्रीमिंग के लिए, एन्कोडिंग बहुत महत्वपूर्ण है। इसके एन्कोडिंग प्रदर्शन, एन्कोडिंग की गति और एन्कोडिंग संपीड़न अनुपात सीधे उपयोगकर्ता के अनुभव और संपूर्ण स्ट्रीमिंग मीडिया ट्रांसमिशन की ट्रांसमिशन लागत को प्रभावित करेगा।
आम वीडियो एनकोडर:
1) एच .264 / एवीसी
2) HEVC / H.265
3) VP8
4) VP9
5) एफएफएमपीएजी
ऑडियो एनकोडर: Mp3, AAC, आदि।
2। पैकेज
एनकोडर द्वारा उत्पन्न मल्टीमीडिया सामग्री (वीडियो, ऑडियो, उपशीर्षक, अध्याय की जानकारी, आदि) को मिक्स और इनकैप्सुलेट करना
कई आम पैकेजिंग प्रारूप:
1) AVI प्रारूप
2) DV-AVI प्रारूप (.AVI प्रत्यय)
3) QuickTime फ़ाइल स्वरूप प्रारूप (प्रत्यय .mov)
4) एमपीईजी प्रारूप (फ़ाइल एक्सटेंशन .mpg .mpeg .mpe .dat .vob .asf .3gp .mp4 आदि) हो सकता है।
5) WMV प्रारूप (प्रत्यय .wmv .asf)
6) रियल वीडियो प्रारूप (प्रत्यय .rm .rmvb)
7) फ्लैश वीडियो प्रारूप (.flv प्रत्यय)
8) मेट्रोस्का प्रारूप (प्रत्यय .mkv)
9) MPEG2-TS प्रारूप (प्रत्यय .ts)
वर्तमान में, हम मुख्य रूप से मीडिया प्रसारण, विशेष रूप से लाइव प्रसारण स्ट्रीमिंग में FLV और MPEG2-TS स्वरूपों का उपयोग करते हैं, जो क्रमशः RTMP / HTTP-FLV और HLS प्रोटोकॉल में उपयोग किए जाते हैं।
चार। सर्वर पर पुश करें
तीन मुख्य पुश प्रोटोकॉल हैं:
आरटीएसपी (रियल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल): रियल टाइम स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल, ध्वनि या वीडियो को नियंत्रित करने के लिए उपयोग किया जाने वाला मल्टीमीडिया स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल, जो रियल नेटवर्क्स और नेटस्केप द्वारा संयुक्त रूप से प्रस्तावित है;
RTMP (रियल टाइम मैसेजिंग प्रोटोकॉल): रीयल टाइम मैसेजिंग प्रोटोकॉल एडोब द्वारा विकसित एक खुला प्रोटोकॉल है, जो फ्लैश प्लेयर और सर्वर के बीच ऑडियो, वीडियो और डेटा ट्रांसमिशन के लिए है;
HLS (HTTP लाइव स्ट्रीमिंग): एक HTTP- आधारित स्ट्रीमिंग मीडिया ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल है जिसे Apple Inc द्वारा कार्यान्वित किया गया है ।;
RTMP वर्तमान मुख्यधारा की स्ट्रीमिंग मीडिया ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल है, जिसका व्यापक रूप से लाइव प्रसारण के क्षेत्र में उपयोग किया जाता है। बाजार पर अधिकांश लाइव प्रसारण उत्पाद इस प्रोटोकॉल को अपनाते हैं।
RTMP प्रोटोकॉल TCP पर आधारित है और यह वास्तविक समय के डेटा संचार के लिए डिज़ाइन किया गया एक नेटवर्क प्रोटोकॉल है। यह मुख्य रूप से ऑडियो, वीडियो और डेटा संचार के लिए फ्लैश / AIR प्लेटफॉर्म और स्ट्रीमिंग मीडिया / इंटरैक्टिव सर्वर के बीच RTMP प्रोटोकॉल का समर्थन करने के लिए उपयोग किया जाता है। इस समझौते का समर्थन करने वाले सॉफ़्टवेयर में Adobe Media Server / Ultrant Media Server / red5, आदि शामिल हैं।
इसमें तीन रूप हैं:
RTMP पोर्ट 1935 का उपयोग करते हुए टीसीपी के शीर्ष पर एक सादे प्रोटोकॉल के रूप में काम करता है;
RTMPT HTTP अनुरोध में एनकैप्सुलेटेड है और फ़ायरवॉल को पीछे कर सकता है;
RTMPS RTMPT के समान है, लेकिन HTTPS कनेक्शन का उपयोग करता है;
RTMP प्रोटोकॉल डेटा पैकेट रखने के लिए उपयोग किए जाने वाले कंटेनर की तरह है। ये डेटा एएमएफ प्रारूप या एफएलवी में वीडियो / ऑडियो डेटा हो सकते हैं। एक एकल कनेक्शन विभिन्न चैनलों के माध्यम से कई नेटवर्क धाराओं को प्रसारित कर सकता है। इन चैनलों में पैकेट को निश्चित आकार के पैकेट में प्रेषित किया जाता है।
वी। सर्वर स्ट्रीमिंग वितरण
स्ट्रीमिंग मीडिया सर्वर का कार्य लाइव स्ट्रीमिंग के प्रकाशन और रीबॉडकास्टिंग और वितरण के लिए जिम्मेदार होना है।
छह। खिलाड़ी स्ट्रीमिंग
मुख्य रूप से टर्मिनल पर लाइव कार्यक्रमों के प्रदर्शन का एहसास करने के लिए। क्योंकि यहां उपयोग किया जाने वाला परिवहन प्रोटोकॉल RTMP है, RTMP स्ट्रीमिंग प्रोटोकॉल का समर्थन करने वाले किसी भी खिलाड़ी का उपयोग किया जा सकता है, जैसे:
कंप्यूटर: VLC, आदि।
मोबाइल टर्मिनल: Vitamio और ijkplayer, आदि।
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कॉपीराइट विवरण: यह लेख CC 4.0 BY-SA कॉपीराइट समझौते के बाद CSDN ब्लॉगर "युआन जिओ शॉ" का मूल लेख है। कृपया मूल स्रोत लिंक संलग्न करें और यह कथन पुनर्मुद्रण के लिए संलग्न करें।
मूल लिंक: https://blog.csdn.net/xxtt0524/article/details/70332403
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