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स्ट्रीमिंग मीडिया ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल भी लाइव प्रसारण विकास प्रक्रिया में आवश्यक "परियोजनाओं" में से एक है। लाइव प्रसारण में आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले स्ट्रीमिंग मीडिया प्रोटोकॉल में मुख्य रूप से RTP, RTCP, RTSP, RTMP और HLS शामिल हैं। इनमें से प्रत्येक ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल के अपने फायदे और नुकसान हैं, और विभिन्न लाइव प्रसारण वातावरण और जरूरतों के लिए उपयुक्त है। क्लाउड लेपर्ड के लाइव प्रसारण प्रणाली के लिए सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला स्ट्रीमिंग मीडिया ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल RTMP है। कुछ ग्राहकों ने हमसे पूछा है कि हम HLS का उपयोग आमतौर पर उपयोग किए जाने वाले स्ट्रीमिंग मीडिया ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल के रूप में क्यों नहीं करते हैं, इसलिए आज मैं बताऊंगा कि हम केवल HLS प्रोटोकॉल का उपयोग एक सहायक उपयोग के रूप में क्यों करते हैं।
१। दो प्रोटोकॉल की परिभाषा
RTMP एनकोडर आउटपुट के लिए वर्तमान उद्योग मानक प्रोटोकॉल है। मूल रूप से सभी एनकोडर (कैमरे और इस तरह) RTMP प्रोटोकॉल का समर्थन करते हैं।
एचएलएस एचटीटीपी द्वारा प्रस्तावित एचटीटीपी पर आधारित स्ट्रीमिंग मीडिया नेटवर्क ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल है। यह स्लाइस ट्रांसमिशन से संबंधित है और इसमें बड़ी देरी है।
2. एचएलएस के फायदे
HLS ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल का उपयोग मुख्य रूप से ios डिवाइस के लिए ऑडियो और वीडियो लाइव और ऑन-डिमांड समाधान प्रदान करने के लिए ios सिस्टम में किया जाता है। बेशक, अब एचएलएस भी एंड्रॉइड सिस्टम का समर्थन कर सकता है। चूंकि डेटा एचएलएस प्रोटोकॉल के माध्यम से प्रसारित होता है, इसलिए फ़ायरवॉल के मुद्दे पर विचार करने की कोई आवश्यकता नहीं है, और खंडित फ़ाइल की अवधि बहुत कम है, और क्लाइंट जल्दी से प्लेबैक के लिए अनुकूल करने के लिए कोड दर का चयन और स्विच कर सकता है। विभिन्न बैंडविड्थ की स्थिति। वास्तव में, कुल मिलाकर, एचएलएस का सबसे बड़ा लाभ यह है कि ऐप्पल केवल अपने स्वयं के आईओएस सिस्टम पर एचएलएस के लिए मूल समर्थन प्रदान करता है, जिसका अर्थ है कि आईओएस विकसित करते समय एचएलएस का उपयोग करने की आवश्यकता है।
3. एचएलएस का नुकसान
एचएलएस ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल का सबसे बड़ा नुकसान उच्च देरी है, आमतौर पर लगभग 10-15 सेकंड। लाइव स्ट्रीमिंग जैसे ऐप के लिए, जिन्हें वास्तविक रीयल-टाइम इंटरएक्टिविटी की आवश्यकता होती है, अगर HLS ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल का उपयोग किया जाता है, तो यह लाइव प्रसारण में एक निश्चित देरी ला सकता है, और उपयोगकर्ता को देखने पर लाइव लाइव देखने का अनुभव भी होगा, इसलिए विकास में सॉफ़्टवेयर प्रसारित करते समय, कम विलंबता के साथ संचरण प्रोटोकॉल हमेशा चुना जाता है।
४। माध्यमिक के रूप में प्राथमिक HLS के रूप में RTMP को चुनने के कारण
वर्तमान में RTMP प्रोटोकॉल लाइव ब्रॉडकास्टिंग प्लेटफॉर्म के लिए सबसे व्यापक रूप से उपयोग की जाने वाली स्ट्रीमिंग मीडिया ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल है। RTMP प्रोटोकॉल (लगभग 1-5 सेकंड) की कम विलंबता के कारण, RTMP HLS प्रोटोकॉल की तुलना में लाइव प्रसारण के लिए अधिक उपयुक्त है। इसके अलावा, RTMP सपोर्ट बहुत ही पूर्ण है, ताकि फ्लैश लंबे समय तक लगातार RTMP स्ट्रीम खेल सके और स्थिरता की भी गारंटी हो। HLS प्रोटोकॉल को सहायक के रूप में उपयोग करने का कारण यह है कि HLS ios प्रणाली में सबसे अधिक स्थिर है। हालाँकि अब इसे एंड्रॉइड सिस्टम में भी इस्तेमाल किया जा सकता है, लेकिन RTMP लाइव प्रसारण के लिए अपेक्षाकृत उपयुक्त है। इसलिए, जब एक लाइव प्रसारण प्रणाली विकसित की जा रही है जिसमें उच्च वास्तविक समय और अन्तरक्रियाशीलता की आवश्यकता होती है, तो RTMP प्रोटोकॉल का चयन किया जाता है और HLS प्रोटोकॉल का उपयोग सहायक प्रोटोकॉल के रूप में किया जाता है। वर्तमान में, HLS प्रोटोकॉल का उपयोग मुख्य रूप से मोबाइल फोन वैप पृष्ठों और WeChat घड़ी पृष्ठों में किया जाता है।
उपरोक्त सामग्री से, यह देखना मुश्किल नहीं है कि लाइव प्रसारण विकास की प्रक्रिया में, एक उपयुक्त ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल चुनना बहुत महत्वपूर्ण है। एचएलएस प्रोटोकॉल की सीमाओं और उच्च विलंबता की कमियों के कारण, हम केवल एचएलएस प्रोटोकॉल का उपयोग सहायक के रूप में करते हैं। बेशक, अगर यह वास्तविक समय और अन्तरक्रियाशीलता पर बहुत मांग नहीं है, जैसे कि ऑन-डिमांड, तो एचएलएल प्रोटोकॉल का उपयोग करना पूरी तरह से संभव है। लेकिन वर्तमान लाइव प्रसारण बाजार के लिए, RTMP सबसे अधिक इस्तेमाल किया जाने वाला ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल है।
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