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2 स्ट्रीमिंग तकनीक का मुख्य समाधान
अपने परिपक्व और स्थिर तकनीकी प्रदर्शन के कारण, इंटरनेट दिग्गज जैसे अमेरिका ऑनलाइन (एओएल), एबीसी, एटीएंडटी, सोनी और टीआईईएम लाइफ और अन्य प्रमुख ऑनलाइन रेडियो स्टेशन रियल-टाइम ऑडियो-विजुअल मीडिया जानकारी और वास्तविक समय संगीत देने के लिए रियलसिस्टम का उपयोग करते हैं। दुनिया के सभी भागों में प्रसारण। मेरे देश में, बड़ी संख्या में फिल्में, डिमांड पर संगीत, और स्प्रिंग फेस्टिवल गाला के ऑनलाइन लाइव प्रसारण और कुनमिंग वर्ल्ड एक्सपो के उद्घाटन समारोह में रियलसिस्टम प्रणाली का उपयोग किया जाता है।
विंडोज मीडिया टेक्नोलॉजी माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रस्तावित एक सूचना स्ट्रीमिंग प्रोग्राम है। इसका मुख्य उद्देश्य इंटरनेट और इंट्रा-नेट पर ऑडियो और वीडियो जानकारी सहित मल्टीमीडिया स्ट्रीमिंग जानकारी के प्रसारण का एहसास करना है। इसका मूल ASF फ़ाइल है। एएसएफ एक डेटा प्रारूप है जिसमें मल्टीमीडिया जानकारी जैसे ऑडियो, वीडियो, छवि, नियंत्रण कमांड, स्क्रिप्ट आदि शामिल हैं, जो कि मल्टीमीडिया सामग्री प्रकाशन को महसूस करने के लिए व्यक्तिगत नेटवर्क डेटा पैकेट में विभाजित करके इंटरनेट पर प्रसारित किया जाता है। इसलिए, नेटवर्क पर प्रसारित सामग्री को एएसएफ स्ट्रीम कहा जाता है। एएसएफ किसी भी संपीड़न / अपघटन कोडिंग विधि का समर्थन करता है, और किसी भी अंतर्निहित नेटवर्क ट्रांसमिशन प्रोटोकॉल का उपयोग कर सकता है, जिसमें बहुत लचीलापन है। Microsoft ने विंडोज 2000 में विंडोज मीडिया तकनीक को बंडल किया है और विंडोज के भविष्य के संस्करणों में मल्टीमीडिया सामग्री के लिए मानक फ़ाइल प्रारूप के रूप में एएसएफ का उपयोग करने का इरादा रखता है। यह निस्संदेह इंटरनेट पर एक महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ेगा, विशेष रूप से स्ट्रीमिंग प्रौद्योगिकी के अनुप्रयोग और विकास।
विंडोज मीडिया टेक्नोलॉजी में मीडिया टूल्स, मीडिया सर्वर और मीडिया प्लेयर टूल्स शामिल हैं। मीडिया उपकरण पूरे कार्यक्रम का एक महत्वपूर्ण हिस्सा है। यह उपयोगकर्ताओं को ASF और स्वरूपों में मल्टीमीडिया स्ट्रीम उत्पन्न करने में मदद करने के लिए उपकरणों की एक श्रृंखला प्रदान करता है। वे निर्माण उपकरण और संपादन उपकरण में विभाजित हैं। निर्माण उपकरण का उपयोग मुख्य रूप से मीडिया सहित ASF प्रारूप में मल्टीमीडिया स्ट्रीम उत्पन्न करने के लिए किया जाता है। एनकोडर, लेखक, VidToASF, WavToASF, वर्तमान-स्थलीय पांच उपकरण; संपादन उपकरण मुख्य रूप से ASF प्रारूप में मल्टीमीडिया स्ट्रीम जानकारी को संपादित और प्रबंधित करते हैं, जिसमें पोस्ट-प्रोडक्शन एडिटिंग टूल ASF Indexer और ASFChop शामिल हैं, साथ ही ASF स्ट्रीम ASF- चेक में त्रुटियों को सही और जाँचते हैं। मीडिया सर्वर फ़ाइलों की गोपनीयता की गारंटी दे सकता है, डाउनलोड नहीं किया जा सकता है, और प्रत्येक उपयोगकर्ता को सर्वश्रेष्ठ वीडियो गुणवत्ता के साथ वेब ब्राउज़ करने में सक्षम बनाता है, और इसमें विभिन्न प्रकार के फ़ाइल रिलीज़ फ़ॉर्म और निगरानी और प्रबंधन कार्य हैं। मीडिया प्लेयर शक्तिशाली स्ट्रीमिंग सूचना प्लेबैक फ़ंक्शन प्रदान करता है।
Apple ने 1991 में QuickTIme को जारी करना शुरू किया। यह लगभग सभी मुख्यधारा के व्यक्तिगत कंप्यूटिंग प्लेटफार्मों और स्थिर छवि फ़ाइलों, वीडियो और एनीमेशन प्रारूपों के विभिन्न स्वरूपों का समर्थन करता है। इसमें अंतर्निहित वेब ब्राउज़र प्लग-इन तकनीक है, IETF स्ट्रीमिंग मानकों और RTP, RTSP, SDP, FTP और HTTP और अन्य नेटवर्क प्रोटोकॉल का समर्थन करता है। हॉलीवुड स्टूडियो के माध्यम से प्राप्त कई नई मूवी क्लिप को क्विकटाइम फॉर्मेट में संग्रहित किया जाता है।
QltickTime में एक सर्वर, एडिटिंग फ़ंक्शंस के साथ क्विकटाइम प्लेयर, एक निर्माता, एक छवि ब्राउज़र और एक क्विक प्लग-इन शामिल है जो कि एक इंटरनेट ब्राउज़र को क्विकटाइम फ़िल्में चलाने में सक्षम बनाता है। QuickTime 4 दो प्रकार की स्ट्रीमिंग का समर्थन करता है: वास्तविक समय की स्ट्रीमिंग और त्वरित-प्रारंभ स्ट्रीमिंग। क्विकटाइम फिल्में जो रियल-टाइम स्ट्रीमिंग का उपयोग करती हैं उन्हें एक सर्वर से चलाया जाना चाहिए जो क्विकटाइम स्ट्रीमिंग का समर्थन करता है। यह एक वास्तविक स्ट्रीमिंग मीडिया है और डेटा संचारित करने के लिए रियल-टाइम ट्रांसपोर्ट प्रोटोकॉल (RTP) का उपयोग करता है। डेटा ट्रांसफर करने के लिए हाइपरटेक्स्ट ट्रांसफर प्रोटोकॉल (HTTP) या फाइल ट्रांसफर प्रोटोकॉल (FTP) का उपयोग करके किसी भी वेब सर्वर से क्विक स्टार्ट मूवीज को चलाया जा सकता है।
वर्तमान में, फॉक्स न्यूज ऑनलाइन, फॉक्स स्पोर्ट्स ऑनलाइन, बीबीसीवर्ल्ड, वेदर चैनल और अन्य संस्थानों ने लाइव प्रसारण कार्यक्रमों का उत्पादन करने के लिए क्विक तकनीक का उपयोग करते हुए क्विक कंटेंट प्रदाताओं के रैंक में शामिल हो गए हैं। मल्टीमीडिया कोर्सवेयर और एनीमेशन के संदर्भ में उपर्युक्त स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी के तीन मुख्य प्रारूपों के अलावा, मैक्रोमीडिया की स्ट्रीमिंग मीडिया तकनीक में मीक्रोमेडिया की शॉक-वेव तकनीक और मीटक्रीटियन कंपनी की मेटा स्ट्रीम तकनीक भी शामिल है।
शॉकवेव प्रौद्योगिकी के माध्यम से, छवियों, एनिमेशन, और इंटरैक्टिव इंटरफेस जैसे कार्यों को आसानी से वेब पृष्ठों में जोड़ा जा सकता है। इस तरह के स्ट्रीमिंग शॉकवेव के साथ, उपयोगकर्ता स्ट्रीमिंग के माध्यम से क्लाइंट साइड पर डाउनलोड करने और खेलने के कार्य को महसूस कर सकता है, जो प्रतीक्षा समय को बचाता है। Shockwave और Macromedia उत्पाद बारीकी से जुड़े हुए हैं, जिनमें Flash, Shockwave for Authorware, Shockwave for Di-rector और अन्य प्रौद्योगिकियाँ शामिल हैं।
मेटास्ट्रीम 3 डी का ग्राफिक्स डिजाइन सॉफ्टवेयर रे ड्रीम स्टूडियो 5 और रे ड्रीम 3 डी है, जो इंटरनेट पर ज़ूम किए गए 3 डी ग्राफिक्स को आसानी से बना, प्रकाशित और ब्राउज़ कर सकते हैं। इसमें छोटे फ़ाइल आकार और स्ट्रीमिंग की विशेषताएं हैं, जो किसी अन्य प्रकार की तुलना में अधिक मौजूदा है। इंटरनेट 3 डी तकनीक में उच्च संपीड़न दर है। मुख्य रूप से गेम डेवलपर्स, पेज डिजाइनर, ई-कॉमर्स, वैज्ञानिक शोधकर्ताओं, पेशेवर डिजाइनरों आदि में उपयोग किया जाता है।
इंटरनेट टीवी में स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी के 3 अनुप्रयोग
वर्तमान में, मेरे देश का संचार उद्योग तेजी से विकसित हो रहा है, और उपयोगकर्ता तेजी से सूचना सेवाओं, विशेष रूप से ब्रॉडबैंड वीडियो जानकारी की मांग कर रहे हैं। यह कहा जा सकता है कि चीन ने मूल रूप से आईपीटीवी को सख्ती से विकसित करने के लिए तकनीकी परिस्थितियों और बाजार की स्थितियों को अपने पास रखा है, और आईपीटीवी नेटवर्क टीवी बाजार में प्रतिस्पर्धा तेजी से भयंकर हो गई है। बाजार की प्रतिस्पर्धा आम उपभोक्ताओं के लिए अधिक फायदेमंद है। इसके बावजूद, यहां चिंता यह है कि नेटवर्क टीवी का एहसास कैसे किया जाए। सामान्य उपयोगकर्ताओं के लिए, नेटवर्क सेट-टॉप बॉक्स + साधारण टीवी सेट आमतौर पर उपयोग किए जाते हैं। जैसा कि चित्र 2 में दिखाया गया है, कंप्यूटर और सेट-टॉप बॉक्स ब्रॉडबैंड इंटरनेट एक्सेस के लिए ADSL मॉडेम साझा करते हैं। आमतौर पर ADSL उपयोगकर्ता का कंप्यूटर और ADSL मॉडेम एक ही स्थान पर होते हैं, इसलिए ADSL मॉडेम श्रेणी 5 नेटवर्क केबल को सेट-टॉप बॉक्स से जोड़ने के लिए ले जाता है। यह मानते हुए कि अधिकांश ADSL मॉडेम में केवल 10BaseT नेटवर्क पोर्ट है, एक और HUB जोड़ा जाना चाहिए। इंटरनेट टीवी दूरस्थ शिक्षा, वीडियो-ऑन-डिमांड, वेब लाइव प्रसारण और वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग जैसी सेवाएं प्रदान कर सकता है, जिससे लोगों का जीवन अधिक रंगीन हो सकता है। निम्नलिखित इन पहलुओं से स्ट्रीमिंग मीडिया के अनुप्रयोग पर चर्चा करेंगे।
3.1 दूरस्थ शिक्षा
कंप्यूटरों का लोकप्रिय होना, मल्टीमीडिया तकनीक का विकास और इंटरनेट का तेजी से बढ़ना दूरस्थ शिक्षा के नए अवसर लेकर आया है। पूरी दुनिया में देश ऑनलाइन शिक्षा सहित दूरस्थ शिक्षा का विकास कर रहे हैं। दूरस्थ शिक्षण की प्रक्रिया में, शिक्षक से दूरस्थ छात्र तक जानकारी स्थानांतरित करने के लिए सबसे बुनियादी आवश्यकता है। जिन सूचनाओं को स्थानांतरित करने की आवश्यकता है, उन्हें विविध प्रकार के डेटा सहित: विविध किया जा सकता है: जैसे कि वीडियो, ऑडियो, पाठ और चित्र। रुको। इन सामग्रियों को एक छोर से दूसरे छोर तक पहुंचाना एक समस्या है जिसे दूरस्थ शिक्षा को हल करने की आवश्यकता है, और बेहतर शिक्षण परिणामों को प्राप्त करने के लिए इन सूचना सामग्रियों को प्रभावी ढंग से कैसे संयोजित किया जाए यह लोगों की सोच का एक महत्वपूर्ण पहलू है। वर्तमान नेटवर्क बैंडविड्थ की सीमा के कारण, स्ट्रीमिंग मीडिया निस्संदेह सबसे अच्छा विकल्प है। छात्र घर में एक कंप्यूटर, एक टेलीफोन लाइन और एक मॉडेम के माध्यम से दूरस्थ शिक्षण में भाग ले सकते हैं। शिक्षकों के लिए, बहुत अधिक तैयारी करने की आवश्यकता नहीं है। शिक्षण पद्धति मूल रूप से पारंपरिक शिक्षण पद्धति के समान है, सिवाय इसके कि कैमरा और कंप्यूटर का सामना किया जाता है।
वर्तमान में, इंटरनेट पर मल्टीमीडिया इंटरैक्टिव शिक्षण के लिए उपयोग की जा सकने वाली अधिकांश प्रौद्योगिकियां मीडिया स्ट्रीमिंग हैं। RealSystem, Flash, और Shockwave जैसी तकनीकों का उपयोग अक्सर नेटवर्क शिक्षण में किया जाता है। दूरस्थ शिक्षा पारंपरिक शिक्षा मॉडल के लिए एक क्रांति है। यह शिक्षण और प्रबंधन को एकीकृत करता है, पारंपरिक "फेस-टू-फेस इंस्ट्रक्शन" की सीमाओं को तोड़ता है, और अंतरिक्ष और समय के संदर्भ में शिक्षार्थियों के लिए सुविधा प्रदान करता है।
वास्तविक समय के शिक्षण के अलावा, स्ट्रीमिंग मीडिया में VOD (वीडियो ऑन डिमांड) तकनीक का उपयोग भी छात्रों को उनकी योग्यता और इंटरैक्टिव शिक्षण के अनुसार शिक्षण के उद्देश्य को प्राप्त कर सकता है। छात्र इंटरनेट के माध्यम से अपने सीखने के अनुभव और परिणाम भी साझा कर सकते हैं। बड़े उद्यम प्रशिक्षण-आधारित दूरस्थ शिक्षा प्रणालियों को प्रशिक्षण कर्मचारियों के साधन के रूप में उपयोग कर सकते हैं। यहां न केवल वीडियो और ऑडियो का उपयोग किया जा सकता है, बल्कि कंप्यूटर स्क्रीन से ग्राफिक्स कैप्चर भी छात्रों को स्ट्रीम किए जा सकते हैं। अब Microsoft अपने स्वयं के स्ट्रीमिंग प्रौद्योगिकी उत्पादों की बड़ी संख्या का उपयोग अपनी वैश्विक शाखाओं में कर्मचारियों के साथ प्रशिक्षण और संचार के साधन के रूप में करता है। नेटवर्क और स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी के विकास के साथ, अधिक से अधिक दूरस्थ शिक्षा वेबसाइट स्ट्रीमिंग मीडिया को मुख्य ऑनलाइन शिक्षण पद्धति के रूप में अपनाना शुरू करती हैं।
3.2 मांग पर ब्रॉडबैंड नेटवर्क वीडियो
पिछली दूरस्थ शिक्षा में VOD वीडियो-ऑन-डिमांड का उल्लेख किया गया था। वीडियो-ऑन-डिमांड तकनीक कोई नई अवधारणा नहीं है। मूल VOD को कराओके ऑन-डिमांड पर लागू किया गया था। उस समय, वीओडी प्रणाली अर्ध-स्वचालित थी और मैनुअल भागीदारी की आवश्यकता थी। कंप्यूटर के विकास के साथ, VOD तकनीक को धीरे-धीरे स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क और केबल टेलीविजन नेटवर्क पर लागू किया गया है। इस समय, VOD तकनीक अधिक से अधिक परिपूर्ण होती जा रही है, लेकिन एक कठिनाई है जो VOD तकनीक के विकास में बाधा डालती है, वह है, ऑडियो और वीडियो जानकारी की विशाल क्षमता। इस तरह, सर्वर साइड को न केवल बड़ी मात्रा में स्टोरेज सिस्टम की आवश्यकता होती है, बल्कि बड़ी मात्रा में डेटा ट्रांसमिशन भी लोड होता है, जिससे सर्वर बड़े पैमाने पर ऑन-डिमांड करने में असमर्थ हो जाता है। इसी समय, स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क में वीओडी के छोटे कवरेज के कारण, उपयोगकर्ता इंटरनेट जैसे नेटवर्क मीडिया के माध्यम से स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क में प्रोग्राम को सुन या देख नहीं सकते हैं। इस समय, स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी का उदय पूरी तरह से स्थानीय क्षेत्र नेटवर्क को छोड़ सकता है और वीडियो-ऑन-डिमांड के संदर्भ में इंटरनेट का उपयोग कर सकता है। क्योंकि स्ट्रीमिंग मीडिया में विशेष संपीड़न कोडिंग आया है, यह इंटरनेट पर प्रसारण के लिए बहुत उपयुक्त है। क्लाइंट ऑन-डिमांड प्रसारण के लिए एक ब्राउज़र का उपयोग करता है, मूल रूप से कोई रखरखाव नहीं है। उन्नत क्लस्टर तकनीक के उपयोग के कारण, बड़े पैमाने पर समवर्ती ऑन-डिमांड अनुरोधों को वितरित तरीके से संसाधित किया जा सकता है, जिससे यह बड़े पैमाने पर ऑन-डिमांड वातावरण के लिए उपयुक्त है।
ब्रॉडबैंड नेटवर्क और सूचना उपकरणों के विकास के साथ, वीडियो-ऑन-डिमांड सिस्टम में स्ट्रीमिंग मीडिया तकनीक अधिक से अधिक व्यापक रूप से उपयोग की जाएगी। शायद एक दिन आप अपने घर में टीवी कार्यक्रमों के बराबर वीडियो स्ट्रीमिंग का भी आनंद ले सकते हैं। वर्तमान में, कई बड़े पैमाने पर समाचार और मनोरंजन मीडिया इंटरनेट पर स्ट्रीमिंग तकनीक आधारित ऑडियो और वीडियो कार्यक्रम प्रदान करते हैं, जैसे कि विदेशी सीएनएन, सीबीएस, मेरे देश के सीसीटीवी, बीजिंग टीवी, आदि। कुछ लोगों ने इसे इंटरनेट पर प्रसारित किया है। कार्यक्रम को "वेबकास्ट" कहा जाता है।
3.3 इंटरनेट का सीधा प्रसारण
शायद सभी ने केवल लाइव प्रसारण और उपग्रह प्रसारण जैसे शब्दों के बारे में सुना है। वे इंटरनेट प्रसारण (या वेब प्रसारण) की अवधारणा से बहुत परिचित नहीं हैं। इंटरनेट की लोकप्रियता के साथ, अधिक से अधिक netizens सीधे इंटरनेट से देख रहे हैं। खेल आयोजन, प्रमुख समारोह और व्यापार प्रदर्शनी कई नेटिज़न्स की इच्छा बन गए हैं। कई निर्माता अपने उत्पादों और गतिविधियों को पूरी दुनिया में लाइव वेबकास्ट के माध्यम से फैलाने की उम्मीद करते हैं, जो कि किसी भी प्रकार के मीडिया द्वारा प्राप्त नहीं किया जा सकता है। इन सभी ने इंटरनेट लाइव प्रसारण के निर्माण में योगदान दिया। हालांकि, नेटवर्क बैंडविड्थ की समस्या ने हमेशा इंटरनेट लाइव प्रसारण के विकास को प्रभावित किया है। हालांकि, ब्रॉडबैंड नेटवर्क के निरंतर लोकप्रियकरण और मीडिया प्रौद्योगिकी के निरंतर सुधार के साथ, इंटरनेट लाइव प्रसारण प्रयोगात्मक चरण से व्यावहारिक चरण में चला गया है, और अधिक संतोषजनक ऑडियो और वीडियो प्रभाव प्रदान कर सकता है। इंटरनेट लाइव प्रसारण में स्ट्रीमिंग मीडिया तकनीक महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। सबसे पहले, स्ट्रीमिंग मीडिया कम बैंडविड्थ वाले वातावरण में उच्च गुणवत्ता वाले ऑडियो और वीडियो के प्रावधान का एहसास करता है। दूसरे, रियल की SureStream जैसी स्मार्ट स्ट्रीमिंग तकनीकें यह सुनिश्चित कर सकती हैं कि विभिन्न कनेक्शन दरों वाले उपयोगकर्ता अलग-अलग गुणवत्ता के ऑडियो और वीडियो प्रभाव प्राप्त कर सकते हैं। इसके अलावा, स्ट्रीमिंग मीडिया की मल्टीकास्ट (मल्टी-एड्रेस ब्रॉडकास्ट) तकनीक बैंडविड्थ को सबसे बड़ी सीमा तक बचाते हुए सर्वर साइड पर लोड को काफी कम कर सकती है। तकनीकी विचारों या बाजार के विचारों के बावजूद, इंटरनेट लाइव प्रसारण अब कई स्ट्रीमिंग मीडिया अनुप्रयोगों में सबसे परिपक्व है। कई कंपनियां पहले से ही ऑनलाइन लाइव प्रसारण सेवाएं प्रदान करती हैं, और वार्षिक "स्प्रिंग फेस्टिवल गाला" ऑनलाइन लाइव प्रसारण प्रदान करती है।
3.4 वीडियो सम्मेलन
बाजार पर कई वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग सिस्टम हैं, और ये उत्पाद मूल रूप से टीसीपी / आईपी नेटवर्क प्रोटोकॉल का समर्थन करते हैं, लेकिन जो प्रणालियां स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी का उपयोग करती हैं, वे मुख्य प्रौद्योगिकी के रूप में बहुमत के लिए जिम्मेदार नहीं हैं। वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग तकनीक में डेटा संग्रह, डेटा संपीड़न और नेटवर्क ट्रांसमिशन जैसी कई प्रौद्योगिकियां शामिल हैं। वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग के लिए स्ट्रीमिंग मीडिया एक आवश्यक विकल्प नहीं है, लेकिन स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी के उद्भव ने वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग के विकास में एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाई है। वीडियो और ऑडियो प्रसारित करने के लिए स्ट्रीमिंग मीडिया प्रारूप का उपयोग करते हुए, उपयोगकर्ता पूरी फिल्म के प्रसारण की प्रतीक्षा किए बिना वास्तविक समय में लगातार देख सकते हैं। यह न केवल देखने से पहले प्रतीक्षा समस्या में सुधार करता है, बल्कि वास्तविक समय प्रभाव भी प्राप्त करता है। हालांकि कुछ चित्र गुणवत्ता खो जाती है, जहां तक वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग का संबंध है, उच्च ऑडियो और वीडियो गुणवत्ता की आवश्यकता नहीं है। वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग स्ट्रीमिंग मीडिया का व्यावसायिक उपयोग है। स्ट्रीमिंग मीडिया के माध्यम से पॉइंट-टू-पॉइंट संचार भी किया जा सकता है। सबसे आम उदाहरण वीडियोफ़ोन है। जब तक इंटरनेट और एक कैमरा से जुड़ा कंप्यूटर है, तब तक आप दुनिया में कहीं भी लोगों के साथ ऑडियो और वीडियो में संवाद कर सकते हैं। इसके अलावा, बड़े उद्यम क्रॉस-रीजनल मीटिंग और चर्चाओं को व्यवस्थित करने के लिए स्ट्रीमिंग तकनीक-आधारित वीडियो कॉन्फ्रेंसिंग सिस्टम का उपयोग कर सकते हैं, जिससे बहुत सारे खर्चों की बचत होती है। एक व्यावहारिक उदाहरण यह है कि संयुक्त राज्य अमेरिका में दूसरे सबसे बड़े प्रतिभूति डीलर ने 1998 के बाद से स्टारलाइट नेटवर्क द्वारा प्रदान की जाने वाली स्ट्रीमिंग प्रौद्योगिकी समाधान को अपनाया है, जो दुनिया भर के 500 से अधिक शहरों और क्षेत्रों में अपनी शाखा दलालों और निवेश सलाहकारों को वास्तविक समय की जानकारी प्रदान करता है। डेस्कटॉप वित्तीय समाचार उनके ग्राहकों को अधिक निवेश लाभ प्राप्त करने में सक्षम बनाता है।
4 निष्कर्ष
नेटवर्क संचार के निरंतर विकास के साथ, आईपीटीवी एक विकास प्रवृत्ति बनने के लिए बाध्य है। IPTV की प्रमुख तकनीकों में से एक के रूप में, स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी ने इसके विकास और अनुप्रयोग के लिए बहुत ध्यान आकर्षित किया है। यद्यपि स्ट्रीमिंग मीडिया सेवा प्रणाली और पारंपरिक नेटवर्क फ़ाइल सेवा प्रणाली के बीच कई समानताएं हैं, स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी उच्च गति, स्थिर और सीमावर्ती खोज धाराओं के साथ-साथ विभिन्न मीडिया के सिंक्रनाइज़ेशन के लिए समर्थन का समर्थन करती है, इसलिए यह सुनिश्चित करने के लिए कि मीडिया डेटा न्यूनतम विलंब के साथ आता है और इसे स्थानीय टर्मिनल पर सिंक्रोनाइज़ किया जाता है। क्योंकि वर्तमान स्ट्रीमिंग मीडिया सेवा प्रणाली में निरंतरता और वास्तविक समय के प्रदर्शन के लिए सख्त आवश्यकताएं हैं, साथ ही साथ डेटा की भारी मांग है, नेटवर्क का वर्तमान चरण अभी भी कुछ हद तक बचा जा सकता है। कंप्यूटर नेटवर्क के आगे विकास के साथ, नेटवर्क बैंडविड्थ का निरंतर विस्तार, और नेटवर्क मल्टीमीडिया प्लेटफार्मों के निरंतर सुधार, स्ट्रीमिंग मीडिया प्रौद्योगिकी निश्चित रूप से भविष्य के नेटवर्क अनुप्रयोगों में एक बड़ी भूमिका निभाएगी। जिस तरह मूल छवि प्रसंस्करण आवश्यकताओं ने कंप्यूटरों को प्रभावित किया है, यह ध्यान देने योग्य है कि स्ट्रीमिंग मीडिया सेवा प्रणालियों का नेटवर्क और टर्मिनलों के हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर डिज़ाइन पर भी महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ेगा।
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